シュート 僕らは、短い夏を駆けぬける。

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イソテルさん、Neroさん、なべち@ポケサカさん、アブさんの画像をお借りいたしました(^-^)

ありがとうございますm(__)m

シュートっておいしいの?

こんにちは。

高難易度イベントや梅雨イベントが来てとても楽しい日々を送っております。
はるぺっこです。

早速ですが今回は双剣ですね。

サラッと書いていきます。
〜双剣とは〜
デュアルソードスキルを取得し、片手剣をメインとサブにそれぞれ持たせる事により双剣となります。
手数が多く、通常攻撃の硬直も少し長いため、扱いが難しい武器種であると言えます。
STRで攻撃力
DEXで攻撃力と命中率
AGIで攻撃力と攻撃速度
がそれぞれ上がり、これらはサブハンドなどの計算も含まれるため、やや上級者向けではあります。
詳しく知りたい方はロビやウィキを参考にすると良いかと思います。
最大の特徴は攻撃MP回復が2倍で計算される点となります。
この強みを活かすには…
どうやったら火力が出るのか…
作り直しを幾度と重ね私がたどり着いたのは、メインダメージソースをブレードスキルに依存した双剣でした。
ステータス
STR255 DEX157
※いわゆるSD型双剣ですね。
スキル振り
※前提の5振りは省きます。
【ブレード】
アステ10
メテオ10
ブレードマスタリ10
匠の剣術10
ウォークライ10
クイックドロー10
【マジック】
インパクト7
【モノノフ】
縮地10
【ハルバード】
クイックオーラ10
【デュアル】
デュアルマスタリ7
回り込み10
フィロエクレール10
双剣の鍛錬10
【バトル】
攻撃力up10
強打10
クリティカルup10
脅威の攻撃力10
合計214pt
上には書いてないですが、少しでも火力を上げるため、余りは神速の軌跡に振りました。
スキル振りの詳細
・アステ10
クリティカル率+25のため
バーサークを選ばなかったのは安定率低下が双剣では痛いため
・メテオ10
メイン火力
・クイックドロー10
MP回復と併せ燃費が更に良くなります
・ウォークライ10
ATK10%upが強い!
・インパ7
7から無詠唱(╹◡╹)b
・縮地10
攻撃MP回復が抜刀の場合+50
他の武器だと+25
双剣は2倍になるため+50で使えるので今回は10振り
・クイックオーラ10
AGIに振らない型のため、少しでもASPDを上げて、通常のもっさり感を解消出来たら良いなと10振り
・火力上昇系パッシブ10
少しでも火力盛らないと火力が出ません。
・デュアルマスタリ7と双剣の鍛錬10
双剣はこのスキルを振らないとクリ率低下などのデメリットがあります
これらを消すためにはこの振り方がベターです
・回り込み10
攻撃MP回復やクリ+50が強い!
燃費を更に向上させる
・フィロエクレール10
atk上昇と回り込み時に雷が出てカッコイイ
アボイド時にも雷が出ますよ
皆さん、ここ大事ですよ

そうです、雷をも手懐けました。

とまぁそれはさておき…w
コンボ紹介
①燃費用コンボ
消費MP200

フィロ➡︎ウォクラ充填➡︎アステ連撃➡︎インパ連撃➡︎メテオ強打➡︎回り込み連撃〆



このコンボのメリットですが、回り込み後に通常がオートで抜刀モーションで出せる事により、実質消費MPが100とほぼ変わりません。
起点はステップでも良いですが、フィロにすると雷が出るのでかっこいいですよ(*´Д`*)
「術の名は麒麟…雷鳴と共に散れ」
とどこからか聞こえてきます。
メテオモーションから降り注ぐイカズチ…
②火力コンボA
消費MP500

アステ➡︎インパ連撃➡︎メテオ強打➡︎回り込み連撃〆

高消費のコンボですがポイントがいくつかあります。
アステ起点で消費100+続くインパで消費100+更にメテオで消費300の合計500消費なのですが…
なんと!クイックドロー判定を3回も受けれてしまいます。
更に回り込み〆があるので燃費コンボと同じく実質消費は100〜400ほどから確率で決まってくるようなイメージです。
150%メテオを短いスパンでぴょんぴょん撃てちゃいます。
双剣だからこそ出来る利点ですね。
瞬間火力と継戦火力の両方が出せます。
③火力コンボB
消費MP500

インパ➡︎メテオ強打➡︎回り込み連撃

画像ではコンボポイントがあと1足りないため、まだ組めていませんが、②+③を交互に撃つとアステのクリバフが上手いこと回ります。
おなじみのインパメテオに回り込みをつけたものですね。
④クイックオーラ単発
消費MP0
コンボの起点には設定出来ないため画像は省きます。
動画
実際に戦ってきました。
装備の弱さは気にしないでください。
※使用アイテム
プラバイ、アドマジ、テラスピ
使用コンボ順番
①➡︎④➡︎②➡︎③と使いました。
フィロとウォクラを開幕かける事により、双剣の低いatkを少しでも…と補っております。
おまけの動画
回り込みをかけた後のMP回復速度
こんな感じで縮地通常で大幅に回復可能なので連戦でMP切れることはまずありません。
回り込みを使う事で火力剣盾、火力剣拳、火力剣魔などのメテオと差別化してるつもりです。
皆さんも双剣は強くて楽しいので使ってみてくださいね!
豆知識コーナー
鈴木Pいわく、デュアルソードスキルのレベル4は年明けになるみたいです。
なので現状の双剣はこのようなメテオ型が最も火力の出る形であると言えます。
装備

これは使い回しなので参考にはしないで下さいね。

一応目指してる装備としては!
武器c15
鎧c15
追加c15
バトルc5
基礎25
アステ25
でクリ確をとるイメージを考えています
それから最後になりますが
しばらくサボっててすみません〜w
イベント続きで書く暇なかったです
と言い訳させて下さいw
イベントの攻略はいろんな方々がもう書いているのであえて書きません。
楽しみましょう!
とだけ言っておきますw
それからですね…とても大事なお知らせが!
剣盾を大幅に変えたいと思い始めたのでその辺りは構想決まったらまた書きます。
次は弓や壁についても書こうと思います。
今回は結構雑な文章なので見づらかったら申し訳ないです。
ではでは
また(*゚▽゚*)ノ

たかがシュート



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今週のアカデミーについて御連絡致します。



9月14日 金曜日 19:00〜21:00
高崎健康福祉大学サッカーグラウンド

サッカーの基本

止める・蹴る・運ぶ・外す・ずらす・かわす

これらをトレーニングしていきます。

ミニゲームも沢山行い、より試合に近い状況を沢山トレーニングしていきます。





9月15日 土曜日 19:00〜21:00
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GKとFWの専門的なサッカースクールです。
ゴールを守るためのトレーニングとシュートを決
める為のトレーニングです。

★ストライカーアカデミーは、シュートシーンを抜き出してトレーニングします。

FW以外のポジションの選手もご参加頂けます。



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初プロシュート!!
いただきます🙏 https://t.co/myKYlDmvNS
試みは面白いけど、オフサイドラインやシュートシーンでゴールが切れてしまう画角はどうかと思うなぁ
#たっぷりイニエスタ

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